《乐高星球大战天行者传奇》评测:一部天行者与星战的编年史(6)
2024-06-15 来源:旧番剧
游戏中的游玩环节在游玩的前几个小时还是非常丰富多彩,对于关卡本身而言,有一些桥段是值得夸赞的,比如工厂关卡所包含的双人协作解谜环节,这些设计相对精彩的关卡和其中以轻松愉快为主基调的gameplay环节让人有那么一丢丢的在玩双人成行的感觉——这个游戏支持本地合作&分屏、支持远程同乐,如果是那种有本地&异地双人lovelove欢乐联机需求的朋友,可能确实是不错的《双人成行》类游戏代餐。
但随着游戏进度的向前推进,关卡设计的良莠不齐与重复感就开始体现出来了:比如飞船追击这个环节每一部中都有,而且我并不觉得是很好的设计——整体上就是一个《皇家空战》的超级lite版,但是为了“过关星级”做了很多繁琐但乐趣有限的设计,比如你需要破坏大量的空间陨石来获取额外的积分冲星级*,这个过程事实上并没有太多的趣味,因为BOSS战被强行分成了多个阶段,而且被打掉一定血量后就会快速的“瞬移”离开,整个过程都有拖时长的嫌疑。
*BTW,在那种散步模拟器的关卡环节中,很多加分项隐藏在那种可破坏物品中,但是并没有相对应的提示,你只能作为一个“无敌破坏王”去不断的碰运气。