期待“大恐龙”救市之前,看侏罗纪系列的成功与复兴(4)
2024-06-15 来源:旧番剧
某种程度上,《侏罗纪世界》几乎可以说是对经典的复刻:主题公园的失控和恐龙的猎杀、霸王龙和迅猛龙两大“经典主角”戏份、科学干预与自然之道、资本家的自信和贪婪……甚至连小男孩们困在游览球中被恐龙攻击的惊悚场景,都像极了《侏罗纪公园》里那段霸王龙攻击汽车的剧情。
但不得不说,这种复刻的行为也抓住了除恐龙特效之外、22年前那部开山作得以成功的许多电影细节,比如多位人类角色鲜明的人物弧光:恐惧生育的山姆·尼尔、把混沌理论挂在嘴边的杰夫·高布伦、强有力的女性形象劳拉·邓恩;比如重在挖掘恐龙拥有部分智慧后的可怕猎手形象;以及厨房戏中那种惊悚片气氛的营造,用电影技法弥补特效表现力的不足。
在《侏罗纪世界》中故事同样由家庭线和科幻线组成:一边是美艳舅妈救外甥,一边是玩弄基因生命酿出事故,全新的暴虐霸王龙更是兼具力量和智谋强的可怕,人物设置各司其职,经典恐龙逐一出场最终夺回“主角龙”之位,简单有效,观众的确买账。
有了《侏罗纪世界》全球16.7亿美元的成功票房成绩打底,三年后的《侏罗纪世界2》明显在创作主题上大胆了许多。西班牙人J·A·巴亚纳代替了科林·特莱沃若执导,不仅加入了大量文戏,以及近乎恐怖片气氛的幽闭室内追逐,电影主题也从失控的恐龙公园对人类的猎杀升级到了生命与创造之上,就像隔壁的《异形4》《普罗米修斯》《异形·契约》所试图讨论那种结合了神学和科学伦理的问题——人类用生物科学制造“生命”之时,是否已经在扮演神明的角色?《侏罗纪世界2》请来曾凭借《孤堡惊情》和《当怪物来敲门》成名的巴亚纳,或许正因为这部电影的下半部充满了那种庄园式的幽闭恐怖氛围。