期待“大恐龙”救市之前,看侏罗纪系列的成功与复兴(5)
2024-06-15 来源:旧番剧
《侏罗纪世界2》12.96亿美元的全球票房不如第一部,但在中国的票房却比第一部更高。值得一提的是,经营模拟游戏《侏罗纪世界:进化》与《侏罗纪世界2》同样在2018年6月上线,游戏完全沿用了电影版的世界观甚至直接采用了电影人物作为NPC,事实证明这一IP的号召力惊人,在IGN仅给出4.8分的情况下,该作仅一个月就售出了100万份,并在2019年初就迅速突破200万套,更坚定了环球影业对这一IP价值全面挖掘的愿景,2021年11月,游戏续作《侏罗纪世界:进化2》也正式发布,相信在电影新作上映后还会有一波热卖高潮。而在环球影业旗下的实景娱乐IP——“环球影城”中,侏罗纪世界IP也已经成为游客最热爱的体验项目之一。
不难发现,两部《侏罗纪世界》虽然都不是《侏罗纪公园》那样划时代的商业电影,但也是近十年以来最成功的经典IP系列延续案例之一。相较于《哈利波特》系列续作《神奇动物》的一部不如一部,蝙蝠侠电影在诺兰三部曲后的迷茫,又或是叫好不叫座的《异形·契约》而言,两部《侏罗纪世界》还是成功地把大恐龙们重新抬上了全球一线电影IP之列。
所以《侏罗纪世界3》作为系列收尾之作,势必承担起环球影业更大的期待。从预告片来看,《侏罗纪公园》的经典角色演员逐一回归,恐龙种类更加繁多,恐龙与人类世界几乎完全融合,也有大量不同镜头风格的恐龙追逐戏呈现,量大份足的基本保证是有的,在市场翘首以盼的情况下,票房再进一步并非不可能。
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