30年前的《侏罗纪公园》为何至今依然经典?幕后制作揭秘(4)

2024-06-15 来源:旧番剧
所以如何在大银幕上创造出令人信服的恐龙,如何让观众觉得恐龙逼真,是斯皮尔伯格团队必须解决的问题。

30年前的《侏罗纪公园》为何至今依然经典?幕后制作揭秘


斯皮尔伯格和制片人凯思琳·肯尼迪
本质上,《侏罗纪公园》和60多年前的《金刚》属于同一类怪兽电影。
斯皮尔伯格本人也受《金刚》影响很大,他在筹备拍摄《侏罗纪公园》时不止一次提到对《金刚》的敬意。
从这部划时代意义的影片开始,在大银幕上实现这种巨大怪兽主要依靠两种方法。
第一种年代久远的传统方法,就是当年《金刚》使用的定格动画。
斯皮尔伯格在筹备《侏罗纪公园》时也找来当时乃至现在都算世界顶级定格动画大师的菲尔·蒂贝特。

30年前的《侏罗纪公园》为何至今依然经典?幕后制作揭秘


定格动画大师菲尔·蒂贝特
菲尔曾经受雇于工业光魔,后来离开建立了自己的工作室。
他为1985年的电视纪录片《恐龙!》做过大量的定格动画恐龙,对恐龙的动作很有研究。
他还是定格动画Go Motion技法的发明人,这种技法有效缓解了定格动画看起来不流畅的问题。
凭借Go Motion在电影《屠龙记》中的运用,菲尔获得了1982年奥斯卡最佳视觉效果提名。
虽然菲尔·蒂贝特的定格动画技艺已经达到炉火纯青的水平,但还是无法从根本上解决动作卡顿的问题。
斯皮尔伯格想要在《侏罗纪公园》中实现恐龙完全流畅的动态。

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