已经15岁的三国杀,如何迈向下一个15年?(3)

2024-09-29 来源:旧番剧
杜彬告诉记者,游卡有两大主要业务线,一个是三国杀IP为代表的线上游戏业务的研发和发行,另外一个就是桌游领域的拓展。
如今游卡已经是国内最大的集桌游开发、引进、发行于一体的公司,“我们每年都会搜罗世界范围的优秀桌游产品,或把海外的引进,或把国内的推向世界,一方面让国内的玩家能玩到更多优秀的作品,一方面也希望把我们的文化输出到海外。”

已经15岁的三国杀,如何迈向下一个15年?


比如三国杀已经在东南亚国家发行多年,并取得了一定的成绩,但在非亚裔区域的脚步却不得不因为文化差异而放慢下来。“三国杀是需要一定的三国文化基础才能领会到其中核心魅力的,所以我们在全球范围内的华裔群体中的知名度很高,但是在欧美文化盛行的范围内如何让他们理解三国文化,并产生兴趣,是我们要克服的难点,我们正在尝试和当地文化做一些融合。”

已经15岁的三国杀,如何迈向下一个15年?


除此之外,由游卡发起的世界原创桌游设计大赛(WODC)也举办了多年,每届都吸引着数以百计的全球桌游设计师的参与,那些优秀的作品,都有机会出现在市场上,这对很多用爱发电的人来说,无疑是一次激励。
搭建平台,培育土壤,游卡也挑起了一份原本不属于自己的重担。
音乐、动画、非遗、国潮……
三国杀正在打造一个多样化IP王国
15年热爱,15年历久弥新,三国杀在游戏行业或许已经站稳了脚跟,但想要打造一家“百年老店”还需要更多的积淀。
因此,除了游戏本身,杜彬也希望能将三国杀打造成一个内容更丰富的IP产品,为此《三国杀》在产品和IP层面一直都在做尝试。
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