16年逆生长,产品迎数据高峰,这条赛道没人比它更能打!(7)

2024-09-29 来源:旧番剧
本场赛事不仅现场参与人数超过2000人,还吸引了新京报、人民电竞、游民星空、电竞世界等行业媒体的采访和报道。这些媒体关注报道的视角涵盖了赛事影响力、赛制本身以及具体的参赛选手。致力于全民化的“三国杀王者之战”不仅为《三国杀》玩家提供了面对面社交的场景,也为玩家与选手、选手与媒体、玩家与大众之间架起了桥梁,继而为赛事带来了更多的关注度和参与度。

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而在“段位认证体系”方面,为了满足《三国杀》用户对于自身游戏实力判断的需求,《三国杀》赛事团队设计出了一套覆盖全体玩家,为线上、线下参的多端参赛者提供统一评级标准的段位体系,即“三国杀选手等级认证制度”。这套段位体系将选手分为业余1-9段和专业1-9段,选手们可通过参与“三国杀王者之战”体系内的全民公开赛(线上或线下)、全国高校联赛等各级赛事获取积分以提升段位。通过这套不分端口、全部互通的段位体系,玩家可以更直观地判断自己的水平,进而参加不同层级的比赛。

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此次革新,“三国杀王者之战”不仅融合了线下实体卡牌面杀对战和线上多个端口的专业电竞赛事对抗,还使得《三国杀》竞技生态进入了新的阶段。《三国杀》的竞技赛事将不再是“少数人打,多数人看”的模式,而是一个全民参与的对战比赛。对于致力于内容破圈,触达更多用户的《三国杀》来说,全民化的竞技体系也更有助于国民级IP地位的稳固。
与此同时,在5月9日举行的“2024 年杭州市智力运动和校园足球工作会议”上,游卡与中国棋院杭州分院签订了《“三国杀”项目竞技化改造战略合作协议》。虽然具体的合作内容没有公布。但可以确认的两点是:首先,《三国杀》的竞技赛事体系和生态已进入智力运动体系的官方视野,后续将在协同下展开更多动作,这也从侧面证明了《三国杀》竞技赛事的成果获得了诸多认可;其次,无论是推广电竞赛事,还是扩大智力运动的影响力方面,双方将会有更多的动作展开。这倒也与《三国杀》电竞赛事的“全民化”愿景不谋而合。
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