给橙色皮克斯搬一张松软的沙发椅——观影片《头脑特工队2》(3)

2024-09-29 来源:旧番剧
橙色的隐喻:
皮克斯也有创作焦虑
本片中莱莉在赛场上穿的冰球服背后印上了大大的数字号码“28”。对于喜欢研究彩蛋的观众来说,他们可以一眼看出这分明在影射《头脑特工队2》是皮克斯的第28部动画长片。从上世纪那个蹦蹦跳跳的小台灯动画开始,皮克斯就走着特立独行、不断创新的动画道路,尽管被迪士尼收购也还一直保持着与其不同的独立品质。“皮克斯出品,必属精品”甚至成为观众们发自内心的认同与期待。
但反过来,这种行业的翘楚地位又会给皮克斯的每一次创作带来巨大的压力。
相隔九年之后,承接获得第88届奥斯卡最佳动画长片的《头脑特工队》,《头脑特工队2》的压力尤其大,从根本上看它是先天不足的。
首先创意不再新鲜。第一部作品情绪小人、心理岛、记忆球、大脑控制台等天马行空的想象令人赞叹不已,而在续集中,这些设定都已经为忠实观众所熟悉——没有看过第一部的观众也很难快速进入剧情。
其次动画场景难以出新。大脑内部场景在第一部作品就有浪漫而又合理的描绘,在续集中创作者虽然也增加了意识流、嘲讽谷、信念树等新的场景设定,但对观众而言总体还算是“故地重游”;而续集中的现实场景又主要集中在冰球训练营内外,显得比较单调。动画能提供的景观或奇观塑造元素因此受到囿限。
抛开先天因素,就叙事设计而言,两部作品也存在着一定的差距。
第一部作品中,两条主故事线都极为充盈饱满,一条是莱莉的离家——思家——归家,另一条是乐乐和忧忧两个情绪小人从对立到和解,两条线始终齐头并进、彼此交融。《头脑特工队2》中的两条故事线则显得相对分离,莱莉在冰球训练营三天的迅速成长缺乏较强的支撑逻辑;而大脑内部两个团队的斗争又较为套路化,从乐乐团队被夺权禁闭开始,观众们就可以预感到终有一日他们会王者归来。
从叙事节奏来看,《头脑特工队》第一部更具有张弛有致的控制力,常常会有抒情写意的段落沉淀下来,比如莱莉儿时玩伴冰棒在记忆填埋场的最后告别,比如莱莉在出走的公车上打开了核心记忆的闸门,都极具有情感的冲击力。《头脑特工队2》的节奏则显得比较单调,情节冲突跑得非常快,但却少了些让观众回味的空间。
或许,本片中橙色的焦焦形象设定,恰恰可以映射当下皮克斯创作的一种焦虑状态。有很多优秀的作品成为经典,观众们又有着热切期待,影片何以不断超越甚至跨越前作似乎成为了一道每每必须回答的命题。在这种焦虑状态的创作中,皮克斯往往难以得偿所愿。正如这部人们期待九年的续集,很难在综合水准上赶上那部人们之前并没有预料到的“神”作。
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