《天穗之咲稻姬》评测:和风背景下别出心裁的耕耘日记

2024-09-29 来源:旧番剧
老实说在刚拿到评测工作之前,我对这款游戏的了解并不算多,大部分也局限于这是一款结合了种地和横板过关的冒险养成系游戏,极为日式的游戏画风也并没有通常我们会有所提及的“震撼”
但正是这样一款看似简单到不能再简单的游戏,在真正上手之后逐渐投入了我极大的精力,两种不同的模式通过一些细枝末节的结合,营造出了一种前后呼应的半闭环式体验,让我一边沉迷于种田农耕的平和至上,一边又期待着对于后续冒险的向往。

《天穗之咲稻姬》评测:和风背景下别出心裁的耕耘日记


天穗之咲稻姬
Sakuna Of Rice and Ruin
开发商:Edelweiss
发行商:Edelweiss
发售日期:2020年11月12日
平台:PS4、Switch、Steam
属性:种田、动作、养生
*本评测以PS4版为准
《天穗》采用了一套比较日式的递进流程模式,和风占据了整体主导的美术风格,游戏里的大多数时间并没有一个特别明确的指示,基本上大多数剧情的触发都是在一种不知不觉的环境下发生,它们并不会标示出你所要前往的具体位置,
通常在你农耕或是深入迷宫的探索过程中就可以触发,从而牵扯出一连串后续的事件。让我感觉很有意思的点在于,借助于这种看上去随机性的触发机制,你能够不断发现一些新鲜的要素,
本作总是会不定期地向玩家提供一些成长、可调查和剧情等,让你可以明确地感觉到主角一直在不断成长,从而一路玩下去。

《天穗之咲稻姬》评测:和风背景下别出心裁的耕耘日记


对于这款作品的最大亮点,可能就是在游戏里安置了一套极为完整且硬核的作物种植系统,从初始的插秧、除草,到后续的收获、晾晒,再到完成之后的脱壳,所有环节都需要玩家亲历亲为,动手完成一整年的种植作业,
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