《天穗之咲稻姬》评测:和风背景下别出心裁的耕耘日记(5)
2024-09-29 来源:旧番剧
越到后期,关卡的构造往往会变得越“简单”,而系统提供要去完成的额外任务也往往越复杂,因此后续的一张小地图,可能要来回刷上七八次才能完全完成这些探索的目标。
正如前文所提及的那样,游戏里存在着一套还原的时间系统,一天里也被划分为白天和黑夜,每当夜幕降临,冒险的关卡就会被黑暗笼罩,同时地图里往常看似人畜无害的敌人,也会在这时露出獠牙,
夜晚敌人的伤害和防御力都会出现很大的提高,在装备不足以支持的情况下,通常系统都会建议夜幕降临请尽快脱离战斗回到家里休息。
当然,在中后期一些关卡所提供的额外探索目标也会让玩家在夜晚去完成某项任务,比较多的就是在夜晚击败敌人,也算是将这套系统完整地利用了一遍。
不过尽管看上去很全面,但本作在战斗和探索的处理上还是存在着一些稍有遗憾的地方,比如最直接的就是战斗环节中攻击的取消方式很蹩脚,当敌人倒地后不能追加连击,一些动作的表现力略微显得有些僵硬等,以及越到后期可以明显地感觉到游戏的内容开始重复,这些问题都让游玩的体验效果和流畅度方面打了不小的折扣。