都说这游戏是《刺客信条》系列最差作品,但我怎么觉得它很优秀?(2)

2024-09-29 来源:旧番剧
的确,这款法国大革命洋溢着回归刺客信条二代的气息,其中最最明显的就是育碧相当巧妙地将二代的主旋律糅合进大革命的主题曲里。说到配乐,大革命的配乐算是我的游戏生涯中,听过最让人感动的游戏乐曲之一了。除了主旋律令人想起艾吉奥传奇外,游戏中许多曲目编写甚或有维瓦尔第、拉赫玛尼诺夫的影子;就算不玩游戏,光听配乐都觉得精彩。

跑酷系统流畅


不过由于街上活动人数是刺客信条历来最大最多的一次,因此亚诺的移动路线有大半时间要在楼房屋顶间高来高去,这点我还是挺喜欢的,毕竟刺客本来就应该如此行动,不是吗?兄弟会其中一个教条不正是要我们“大隐于市”?所以,飞檐走壁避开满街的人群只是刚好而已。说到这个飞檐走壁,本作的跑酷系统我也十分赞赏。
玩过各款前作的玩家应该都知道,在这之前的历届刺客信条只有往上爬的设定,往下爬则相对弱了许多。但大革命除了让往上爬 更为流畅外,也终于设计了向下爬的指令。这让亚诺在巴黎楼房屋梁顶间的行动更加利落,也让身为玩家的我品尝到在十八世纪末法国巴黎的跑酷兴味。这种飞檐走壁的游戏性可是在艾吉奥三部曲结束后就未曾上演过了。

都说这游戏是《刺客信条》系列最差作品,但我怎么觉得它很优秀?


首先,刺客信条三代很傻的用爬树来替代爬墙,就算在城镇里,除了房屋高度、数量无法让人爬到爽外,育碧还很白目地在屋顶上布置了密密麻麻的带枪警卫,因此你要爬墙还是可以,但流畅性却狠狠打了个对折再对折,这种无厘头设计无疑是要玩家不得不乖乖待马路上。

时代背景磅礡大气,但剧情聚焦在大时代小人物的悲情上


如同美国独立战争一样,法国大革命也是个影响后世相当深远的一次重大历史事件。能够将游戏背景设定在这个至关重要的历史时间点上,足见育碧在剧情取材上,依然有其大气的一面。回头说法国大革命,虽然游戏背景时代气势磅礴,但剧情主要锁定在亚诺的复仇之路上。许多评论者都表示,这样单面向的剧情设定让主人公亚诺这号人物的深度与彩度相对单薄,我在游玩过程中多少认同这样的批评,但游戏主线通关后,我却有稍稍不同的看法。
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