都说这游戏是《刺客信条》系列最差作品,但我怎么觉得它很优秀?(4)

2024-09-29 来源:旧番剧

都说这游戏是《刺客信条》系列最差作品,但我怎么觉得它很优秀?


育碧想要描写这一复杂层次的企图在大革命这部作品里就又更加明白不过:从亚诺被圣殿骑士团长养大、到爱人爱丽丝是圣殿骑士、以及后来亚诺因为与爱丽丝过从甚密被开除兄弟会资格,都能看出育碧想要模糊刺客与圣殿骑士间差异性的努力。其实如果能够善加利用这种矛盾来描写人物的内心挣扎,或许将能够替玩家提供另一个检视亚诺的角度。只可惜育碧没能在这方面多下功夫,导致亚诺成了只管复仇的纸片人。
不过,其实育碧多少还是有提及亚诺其他几个面向,例如他与爱丽丝之间的互动总是让我感动,特别是爱丽丝写给亚诺的三封信,尤其令人为之鼻酸。记得第二封信提到爱丽丝得知亚诺加入刺客兄弟会后,对两人之后感情路何去何从有所质疑、第三封信则提到等一切都结束后,或许两人可以找个荒山野岭当个闲散牧人。这些都再三显示出大时代小人物,在面对动荡时代无法置身事外的无力感。通关后,亚诺也口述到我们在曲终人散之时,不过也只是一具深埋万人冢之下的无名枯骨;生前那些自认了不起的丰功伟业,不也同样给历史长河冲刷殆尽?
雅各宾派也好、保皇党也好、独立派也好,又有谁能够长久得意下去?育碧能够以时代洪流中,一个个人的角度带领玩家体验历史,这份心意我肯定。

战斗机制难度提高,但爽度明显降低


都说这游戏是《刺客信条》系列最差作品,但我怎么觉得它很优秀?


这一代的敌人侵略性很强,只可惜育碧取消了包括连续处决技、人体挡箭牌、格挡再反击等让人称爽看爽的机制。这爽度降低了,战斗自然就无趣许多。但值得表扬的是,刺杀技比以往各代有更多动作,而且还会依据地形地貌、人物相对位置、还有亚诺行进速度等,让玩家施展出多样的刺杀处决技,这爽度与前几代相比,有过之而无不及。只是整体而言,我对法国大革命的战斗机制无法苟同。
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