《爆炸猫咪》开发商CEO:我们怎样打造一个泛娱乐品牌?

2024-09-29 来源:旧番剧
“我在电子游戏行业待过。”Exploding Kittens联合创始人兼首席执行官埃兰·李(Elan Lee)说,“我和搭档马特·因曼之所以创办这家公司,就是为了远离游戏行业,远离屏幕。我希望让人们进行更多的眼神交流,结伴游玩,并通过一款纸牌桌游来实现这个目标。”

《爆炸猫咪》开发商CEO:我们怎样打造一个泛娱乐品牌?


2015年1月,Exploding Kittens的桌游《爆炸猫咪》在Kickstarter网站创下了众筹纪录:共有近22万名支持者参与众筹,筹资总额高达880万美元。
《爆炸猫咪》自从问世后大获成功,催生了各种不同版本、扩展包,以及《穴居人之诗》(Poetry for Neanderthals)和《疯狂扔卷饼》(Throw Throw Burrito)等衍生桌游。作为前Xbox娱乐工作室首席设计官,埃兰·李甚至让他的团队推出了付费手游《爆炸猫咪》,以及一款叫做《喵语》(Kitty Letter)的免费手游。
不过,埃兰·李称Exploding Kittens计划打造影响力横跨多个领域的泛娱乐品牌,制作电子游戏仅仅是个开始。“如今,构建品牌的策略是让角色进入人们的家里,赢得人们的喜爱,然后再让它们进入其他环境。”他说,“你得让这些角色显得栩栩如生,带它们进入数字空间,制作一堆电子游戏、电视节目,甚至进入主题公园,并开始围绕品牌构建一个世界。”

《爆炸猫咪》开发商CEO:我们怎样打造一个泛娱乐品牌?


埃兰·李指出,卷饼猫(Tacocat)就是个不错的例子。
“在《爆炸猫咪》里,卷饼猫是个非常受欢迎的角色。于是我们就想,我们能不能围绕卷饼猫制作电子游戏?通过这种做法,我们能够不断拓展品牌,并为受众带来更多快乐。”
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