《爆炸猫咪》开发商CEO:我们怎样打造一个泛娱乐品牌?(2)

2024-09-29 来源:旧番剧
“只有在已经了解、喜爱这些角色的前提下,人们才会真正关心角色,并愿意为它们花钱……对我们来说,桌游行业就像一块敲门砖,使得我们有机会参与规模更大的项目。”
就在前不久,流媒体播放平台Netflix宣布与Exploding Kittens合作,将于2023年推出一部根据《爆炸猫咪》改编的动画剧集。与此同时,Netflix还会向订阅会员提供《爆炸猫咪》,该版本完全免费,不含内容内购道具或广告。
按照埃兰·李的说法,与《爆炸猫咪》手游的付费版本相比,Neftlix版本的区别并不仅仅在于移除了内购选项:该作还添加了一些新卡,并对原游戏的部分内容进行了优化。但埃兰·李也承认,至少在现阶段,两款游戏的相似程度较高,可能会令玩家感到困惑。
埃兰·李透露,随着《爆炸猫咪》的Netflix版本5月底上线,非Netflix版本(付费版)游戏的数据有所上升。另外,他认为《爆炸猫咪》Netflix版本的表现也不错。“Netflix不会提供平台上其他应用的数据,所以我们很难找到参照物。当与一家注重保密的公司合作时,这确实有难度,对方不会向我们反馈数据。但根据我们的评估,迄今为止,玩家的参与度、发帖量、在社区论坛的讨论热度等数据,都远远超过了原版《爆炸猫咪》手游。”

《爆炸猫咪》开发商CEO:我们怎样打造一个泛娱乐品牌?


在Neftlix的平台上,《爆炸猫咪》还将为明年播出的动画剧集预热。
“玩家在游戏里看到的很多角色,都将在Netflix的《爆炸猫咪》动画剧集中亮相……得益于Netflix的生态系统,我们处于与世界上任何其他游戏公司都不同的独特位置,可以充分利用这套系统的优势,进行跨界创作。”
但埃兰·李指出,考虑到电影、电视剧等线性媒介作品与电子游戏的差异性,他不会在《爆炸猫咪》的衍生作品中一味追求创新。“人们都喜欢坐在沙发上,舒舒服服地看电视。我们的想法是:‘既然你已经玩过《爆炸猫咪》,现在我们打算将一堆角色放进线性媒介作品里,让大家更深入地了解这些角色。这样一来,当你再次玩游戏时,对它们就更了解了。’”
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