动漫眼|《喜羊羊与灰太狼之遨游神秘洋》:“在这片海洋上游荡,我不曾孤单”(4)
2024-09-29 来源:旧番剧
陆地叙事的完善
在《遨游神秘洋》之前,喜灰IP乃至相当数量的少年与子供向动漫作品都是标准的陆地叙事,即在一块可用双脚抵达的陆地上发生的互动关系,即便出现海洋等隔阂,也是抵达下一块陆地的过渡悬置空间。
按照陆地是否分离作为标准,又可以将其分为前陆地叙事(完整陆地)与后陆地叙事(分离陆地)。
前陆地叙事,即陆地本身是完整的,它们可以被拼贴形成一张完整地图。无论是冒险还是旅行,都需要地图作为指引,在前行的路上,旅行者一直都在陆地上进行。前陆地叙事囊括大量同一空间内的踪迹线,如但丁《神曲》中的地狱多层图景,塞万提斯《唐·吉诃德》中的骑士冒险路线,JK罗琳《哈利·波特》中也出现了霍格沃兹学校地图。
在喜灰IP里,作为前陆地叙事的典型就是整个青青草原。喜灰IP最早播放的530集(2005.8-2009.1)内容都是在这块看似没有边界的大陆上发生的故事。即便是后续正篇故事,无论是引进各种主题(如《羊羊运动会》《竞技大联盟》的运动主题),还是围绕某种类型(如《懒羊羊与大厨》《衣橱大冒险》的美食、美妆类型),也并没有动摇青青草原作为发生地的空间确定性,相反为其不断增加了循环罔替的日常性(如《羊羊快乐的一年》首次明确时间更替、《开心日记》中出现叙事套层、《奇趣外星客》细菌大王入侵和冰冰羊的加入)。于是青青草原里被塞下了越来越多的动物角色,以及前来探访的其他角色。
后陆地叙事,即陆地之间并不是连续的,而是需要各种跳转方式去往新大陆冒险,去往的过程并不重要,去往的目的地才重要。早期的后陆地叙事是伴随着16世纪的地理大发现而进行的,在此期间兴起的乌托邦叙事,就是结合了未来幻想与后陆地叙事的理想国度,离散且完美的新大陆永远在别处。按照晚清相关学者对“西学东渐”的认知,尤其是林则徐、魏源、梁廷楠、徐继畬等人的观点,后陆地叙事推动了“从‘天下’到‘万国’观念的转型”[6]。
后陆地叙事在TV版《原始世界历险记》(2015.8)中首次登场,直到《奇幻天空岛》(2018.12)为止,“向外部世界探险”(游历模式)变成延续喜灰IP影响力的最重要创作思路。于是青青草原作为“天下中心”的概念逐渐丧失,既不再是举办运动会的地方,也不是地下(地下古古怪界)、海洋(深海双星)或天空(奇幻岛)的中心位,进而随之失去了故事发生地的吸引力,转而变成一个抽象的家园符号。