《黑神话:悟空》爆火,下一个米哈游横空出世?(4)

2024-09-29 来源:旧番剧
游戏科学团队的一位技术开发员工李衡(化名)告诉Tech星球,游戏科学的面试难度不低,在面试前,他曾在技术论坛看到过一些面试人的经验,有人表示,没有腾讯大厂的水平就不要投了,竞争力强,看中专业技能。
李衡告诉Tech星球,去年整个团队人数就超过130余人,在杭州和深圳都有工作地点。《黑神话:悟空》用了不到7年完成了开发。对比之下,单机游戏的典型代表GTA5上千名员工,用了5年才完成。可见,游戏科学团队的效率并不低。
从2020年开始,每年的8月20日,游戏科学都会通过B站《黑神话:悟空》的账号向外发布实机体验,增加和用户的沟通。
但没人确保《黑神话:悟空》一定能成功。就在上线前几天,整个团队刚刚经历了一轮过山车。原因是,公司几百台测试电脑中找不出的游戏问题,却在测试demo中出现了问题,惊出了他们一身冷汗。
冯骥在接受新华社采访时称,完成比完美更重要。他们面临过不少质疑。李衡在NGA、贴吧等社区中,也能看到大家对《黑神话:悟空》能不能落地,充满着疑虑,譬如有玩家发帖质疑,认为游戏科学的薪资不是很高,团队里好像也没听说有什么大神,而且游戏科学之前制作的游戏也不能说成功,为什么这么多人相信游戏科学会做出国产第一款3A单机游戏呢?
一位游戏科学的开发者告诉Tech星球,这时候冯骥和杨奇的鼓励和支持,对大家而言是定海神针。

下一个米哈游横空出世?


《黑神话:悟空》8月20日正式开上线后,虽然官方并未透露销售额。不过,据国游销量榜数据,从开始预购到7月13日,该游戏的销量达到120万,销售额近4亿元。
另据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。
按此预估,开发成本至少需要3~4亿元。
按照预售额看,《黑神话:悟空》的销量可能已经达到或接近回本的份数。有行业专家认为,其总销量预期在500万至1000万套,若《黑神话:悟空》首周销量(含预售)达到400万至500万套,则总销量或有机会超过2000万套,跻身全球销量前列,打破国产单机游戏的销售纪录的同时,成为行业里程碑。
向来提倡“大力出奇迹”的字节跳动,花光几百亿依旧没能在游戏赛道闯出一番天地。一位游戏科学团队研发人员告诉Tech星球,支撑他们走到现在的是对游戏行业本身的热爱,“这是《黑神话:悟空》能取得开门红的核心原因”。
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