《黑神话:悟空》爆火,下一个米哈游横空出世?(5)

2024-09-29 来源:旧番剧
有行业人士认为,游戏科学对标的是国外游戏公司R星,后者曾制作出3A大作《GTA》游戏系列。从2013年第4季度发行开始到2024年3月底,《GTA》系列累计收入已达91.18亿美元,成为全球3A大作的标杆。
据曾准确爆料《黑神话:悟空》将在5月19日公开最新情报的推主@ignusthewise表示,他确定游戏科学会如同R星的《GTA》系列一样,将开发《黑神话》系列三部曲。目前,游戏科学已经申请了《黑神话:钟馗》和《黑神话:姜子牙》的商标。
不能指望游戏科学团队紧靠《黑神话:悟空》,就可以在众神林立的游戏市场站稳脚跟,游戏科学需要更多的作品来证明自己,就像《巫师》系列的成功,也是靠《巫师1》和《巫师2》的铺垫。
一个事实是,国内诸如腾讯、网易,甚至米哈游这些知名游戏公司大都是手游主导,游戏通常采用免费下载加内购的模式,通过玩家不断充值来获取利润,这种模式让许多玩家感到不满。此前,腾讯虽然有独立工作室专门做单机游戏,但往往叫好不叫座。
而《黑神话:悟空》是一款买断制单机游戏,这类游戏通常更注重游戏的品质和内容,而非氪金元素。相比于米哈游,这是一条足够艰难的路。
《原神》之后,几乎所有游戏公司都在学习它,希望可以复刻第二个原神,但至今没人能成功,这也包括腾讯游戏,因为足够高的开发壁垒。
据ZEALER透露,近期,腾讯互动娱乐(IEG)开始重新评估其游戏业务方向。他们计划将在今年内调整战略,从追求《原神》这样的二次元游戏,回归其擅长的竞技对战类游戏,以稳固其市场地位。
头部游戏大厂是否会扎堆开发单机游戏尚不确定。但至少,大厂们是时候反思了:为什么近两年,高水准的爆款游戏都来自创业团队?自己的铁王座还能坐稳吗?

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