从二次元到三次元:B站是如何运行的(8)
2022-10-14 来源:旧番剧
目前,B站的平均月活已经达到了1.3亿,作为一个小众的视频网站,这已经很高了。从用户的粘性看呢,也比较强。事实上,在与大型视频网站的多次正面冲突中,B站的用户都坚定不移地站在了它一边,如此忠诚度在互联网圈都是很少见的。但是,说到盈利性,B站就比较尴尬了。尽管已经创建十一年,上市也已经有两年,但B站却一直在亏损。财报显示,B站2019年全年净亏损高达13.04亿元,比2018年同比扩大了130.80%。这样的亏钱幅度,完全可以当得起一个“烧钱大户”的称号。
B站的用户群如此稳固,可能的变现路径又如此之多,为什么其现实的变现却这么糟糕呢?最关键的原因,还是出在B站的用户群上。互联网界有一句笑话,说腾讯主要是小学生养的。意思是腾讯的收入中一大部分来自游戏,而游戏是小学生玩的。然而,只要我们看一下腾讯游戏的玩家构成,就会发现真相并非如此。事实上,在腾讯游戏的用户中,大部分都是有一定基础的成年人,而这也是保证其游戏可以获得稳定收入的关键。反观B站呢,它倒可以说是靠“小学生”养的。据统计,在B站的用户中,90后和00后的比例高达八成,用户的平均年龄只有21.5岁。这样的年龄构成,固然更有热情,让B站的用户实现了高粘性。但与此同时,它也意味着整个用户群的购买力是有问题的。要想从这样的一群客户手里获得更多的收入,谈何容易!
面对这一情况,B站就必须突破“次元壁”,将用户群从原有的90后和00后拓宽,吸引更多具有经济实力的用户加入。而要做到这一点,它就需要对网站的视频内容进行调整。