专访中国传媒大学:读游戏专业,有光明的前途吗?(13)

2022-10-14 来源:旧番剧
:如果想自学游戏设计,有什么推荐的书目或者课程?
张兆弓:
其实还挺多的,比如南加大的老师Tracy Fullerton著写的《游戏设计梦工厂》,这本书很全面;其他一些海外的书,比如拉夫科斯特著写的《快乐之道游戏设计黄金法则》,凯特塞伦与艾瑞克两位合著的《游戏的规则》等等。
我们系的老师也写过一些书,比如黄石老师和清华的付志勇老师合著的一本《游戏策划与管理》;陈京炜老师著写的《游戏心理学》等等。
葡萄君
:最后有一个很具体的问题:一位家长说孩子今年上初二,小学阶段学过四年编程,王者打了一百多星,赛季全国前十,文科成绩很好,想请教一下如何引领孩子后面的发展?以中国传媒大学的电竞专业为目标会不会为时尚早?
张兆弓:
首先我们这个艺术与科技专业不是招收和培养未来的电竞选手的,其实电竞选手也不适合在大学里培养,因为到了大学,运动员也到了快退役的年龄了……而且王者多少颗星在我们的入学考试里也不会作为关键的考量,请家长一定要注意。
在面试的时候,我们会比较看重考生的综合素养以及专业技能,同时辅以对于游戏的理解的考量——这里指的不是对某一款游戏的体验量,而是对各类游戏的横向理解,或者对于游戏设计的理解。另外这个专业的文化课要求也不低,很多地区都需要在一本线乘以1.06以上,所以好好学习还是很关键的。

专访中国传媒大学:读游戏专业,有光明的前途吗?


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