专访中国传媒大学:读游戏专业,有光明的前途吗?(10)
2022-10-14 来源:旧番剧
不过有一点需要注意:学习是要有周期的,你连续学了4年,从来没有通过实践验证过自己学到的知识,这个时候再继续学习,恐怕效率会非常低下。所以大家在学习的时候也要把握节奏,比如去找一份实习或者参加工作。又或者本科学的是文学,那研究生可以试试视觉艺术,这样换一个领域,也能重新进入一个新的学习周期。
葡萄君
:如果想报考游戏专业,应该如何挑选适合自己的学校?
张兆弓:
在国内,我当然希望大家报选中传啦~。在国外,像犹他大学、卡内基梅隆大学,以及一些德国和北欧的本科专业都很不错;至于研究生,南加州大学、纽约大学等高校也都很棒。
从游戏设计学科的角度看,肯定是国外的高校发展得更加成熟。但现在国内一流大学和海外一流大学的差距一定会越来越小。在这种情况下,大家的选择其实可以多元化一些。
不过这里有一点需要注意:每个同学自身的国际化程度并不一样,未来的去向也不一样。如果选择了国内的大学,可能你未来的工作伙伴,和合作的起点就在国内;而如果选了国外的大学,你可能更容易在国外游戏行业落脚,或者在回国后把海归的朋友作为人脉的起点。
葡萄君
:听说在海外,不少业界专家甚至可以和高校教授联合发表论文。为什么他们产学研之间的关系可以那么紧密?
张兆弓:
联合发表论文在国内也是可以的。这里可以讲一个故事,之前有一次机会去拜访了全球顶尖的艺术院校:Art Center