专访中国传媒大学:读游戏专业,有光明的前途吗?(8)

2022-10-14 来源:旧番剧
张兆弓:
对,未来我们希望能做到「熏」这个字。我在读本科和研究生的时候,真的从老师身上学到了很多专业技巧吗?其实也不一定。但每天参加活动和讲座,和自己喜欢的老师接触,几年下来这个熏陶是潜移默化的,而且一直在影响我的人生。
所以在未来,我们也会邀请更多业界专家开设课程,并把同学组织起来,邀请专家来开设讲座,共同打造强化这个创作氛围。未来我们还会有更多的国际合作。这样老师之间的观点、性格、做事和做学术的方法彼此碰撞,反而更容易让同学找到真正的自己。
03
理想主义与「顺势而为」
葡萄君
:我看过你们的毕业设计展,发现「创意」是一个很重要的评分维度。但等到同学们进入大厂,他们会不会发现做的都是同质化的项目,自己又不能主导,最后很失望?
张兆弓:
肯定会有吧。但一个月流水上千万,上亿的项目,会邀请一名毕业生来做主导吗?这种幻想的破灭本来也是成长的过程。每家公司、每个项目也都有自己的基因,不可能都那么理想主义。
但如果同学真的想做自己的游戏,其实也可以考虑用业余时间做一些创作。比如今年我们有一个毕业生就和Gamera Game合作,在Steam上发行了自己的游戏。如果真能做出好的作品,你在行业的主导权也会增加。如果你从来没做过成功的游戏,人家也不敢把项目交给你。

专访中国传媒大学:读游戏专业,有光明的前途吗?


猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧