专访中国传媒大学:读游戏专业,有光明的前途吗?(9)

2022-10-14 来源:旧番剧
中国传媒大学学生作品《6栋301房》
葡萄君
:前两天也有媒体采访了游戏专业的毕业生,他说希望改变中国游戏行业。你认为这真的有可能吗?还是大家慢慢会被产业的黑暗面同化?
张兆弓:
这个问题是个典型的复杂问题,已经超越了游戏教育的范畴,我只能说说自己的理解。
为什么大家会说「顺势而为」?因为个人的能力永远有限,个体在面对大的趋势的时候,往往都是无能为力的。就像刚才那个问题,现在的你连一个项目组都改变不了,更何况说改变一个行业呢?
但从另一个角度说,我们完全没有改变行业的机会吗?今年在中传的毕业典礼上,我们校长带大家一起背诵了苏轼的《定风波》,这首词讲的是在面对人间世态变化的时候应该保持怎样的心态。有的时候面对趋势,你不见得能独善其身;但如果有一天时局转变,你又能否及时地关注到变化,顺势而为呢?做有积累的事情,会让人更加快乐,持续快乐,也有益于我们保持良好的心态。
不过话说回来,我毕竟没有在时下毕业,也无法切身感受行业环境,站着说话不腰疼,大家就当我是在说大话吧。
葡萄君
:有的从业者觉得现在环境不好,想先出去读个游戏专业的研究生,然后再寻找重回行业的机会。这会是好的选择吗?
张兆弓:
我觉得是个不错的选择。前几年行业特别好的时候,会有这样的故事:两个同班同学一个读研、一个工作,然后3年之后前者毕业,结果发现后者已经是某个项目组的大佬,甚至把项目分红一拿,直接什么什么自由了。这种引导仁者见仁智者见智,如果抛开这种语境思考,对于一个人来说,难道学习会有错吗?任何时候都没错。
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