游漫谈:独立游戏的新派里程碑——深究《茶杯头》背后的设计模式(3)
2022-10-14 来源:旧番剧
众所周知它在游戏风格上是独特的,纵使卡通画风的游戏多如牛毛,也难以寻觅如《茶杯头》一样有趣的画风与设定。所以深究《茶杯头》成功的根本原因,还是要从它的设计模式讲起。
复古的老式动画设计模式
你可以从《茶杯头》的游戏世界里随时感受到80/90年代美国老式卡通片的气息。如果童年中曾经看过“米老鼠”动画片,这种感觉更是尤其强烈。把《茶杯头》放在当时的游戏环境中,也不会有人会觉得违和,可它却是一款不折不扣的21世纪游戏,这就很耐人寻味了。
毫无疑问,游戏的点子(灵感)要追溯到上个世纪,是因为制作它的两位创始人“查德·莫尔登豪尔”和“贾里德·莫尔登豪尔”深受那个时代文化的熏陶。从小接触电子游戏的两兄弟与寻常玩家一样,都怀揣着制作游戏的梦想。长大后他们各自生活的轨迹也和普通人一样,放弃对游戏的热忱,在现实社会中平淡的生活着。然而一部关于独立游戏制作的纪录片重新勾起了二人对游戏的追求,那部纪录片讲述了游戏制作人从白手起家到大获成功的故事,让他们突然觉得自己的生活也应该如此,梦想并不是遥不可及。