游漫谈:独立游戏的新派里程碑——深究《茶杯头》背后的设计模式(5)

2022-10-14 来源:旧番剧

游漫谈:独立游戏的新派里程碑——深究《茶杯头》背后的设计模式


游戏具化内容的设计思路
《茶杯头》的取角儿思路
有些玩家认为“茶杯头”形象的设计思路来源于旧时代迪士尼,类似米老鼠等卡通片故事,其实并非如此。追根溯源,《茶杯头》在这方面取经于上世纪30年代美国东海岸的弗莱舍公司——Bimbo(宾宝),这是制作人在Twitter上确认过的回答。之所以看起来有些像迪士尼的风格,是因为那个年代下美国动漫产业的画风大致雷同,恰好米老鼠是其中最出彩的一种罢了。

游漫谈:独立游戏的新派里程碑——深究《茶杯头》背后的设计模式


抱着这种考察研究的态度再去体验《茶杯头》,你会发现游戏中竟然隐藏着大量致敬各种动漫风格的彩蛋,最明显的便是各种Boss形象的设计。有些直接搬运了弗莱舍式画风(《大力水手》、《贝蒂小姐》等),有些偏向于埃沃克斯式画风(《无头骑士》、《穿靴子的猫》等)。
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