中国动画真正靠自身赚钱,还需要怎么做?(3)

2022-10-14 来源:旧番剧
刘阔
他把第一笔稿费交给母亲的时候,母亲看了他的作品,然后带他去逛街,买所有漫画工具。她逐渐释然了,接受儿子要走这条路。
有那么一段时间,刘阔甚至不想考大学,就想自己做个漫画工作室,找几个助手,出漫画单行本,“跟日本漫画工作室一样”。好在这个念头最终被打消了。他于1997年考入北京电影学院动画制作专业,开始正式学习二维动画制作。
此时,另一股强劲的风正从大洋彼岸吹来。1995年,迪士尼与皮克斯出品了全球首部完全由电脑制作的3D动画片《玩具总动员》,一经问世便引发轰动,被评论为“开启动画制作新时代”。
刘阔在大学同学的PSP游戏《魂之利刃》中首次注意到3D动画,他当时还纳闷:“这不是画出来的吧?”那个同学说:“土鳖,这是三维动画,《玩具总动员》看过吗?”他这才回想起来,那一瞬间被彻底迷住了,他下定了决心,“这就是我想做的动画。”
当时学校里还没有3D教学,关于3ds MAX的运用,市面上仅有一本王琦编写的《3D火星人》,但只能“做个金色的字飞来飞去”,这并不能满足刘阔制作角色的心愿。强烈的兴趣驱使下,他借了两万元钱,买了台电脑,开始自学。

中国动画真正靠自身赚钱,还需要怎么做?


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