IP跨媒介开发专题研究:循海外运营经验,看内容IP成长空间(24)

2022-10-14 来源:旧番剧
赛事遍布全球,热度全年覆盖。《英雄联盟》作为一款 MOBA 游戏,有着天然的竞技 属性,其借鉴 NBA 赛会模式,组建起遍布全球的电子竞技体制,根据不同的地区划分赛 区,包括中国大陆赛区 LPL,韩国赛区 LCK,欧洲赛区 LEC,北美赛区 LCS 等共 14 个 赛区。《英雄联盟》赛事众多,包括德玛西亚杯、春季赛、夏季赛等各大赛区联赛,以及 全球总决赛(S 赛)和季中冠军赛(MSI)等全球性赛事。赛事热度全年保持,以 LPL 为 例,赛事关注度在 1-3 月、5-6 月的 LPL 春、夏季赛常规赛阶段保持上升态势,在 4 月、 7 月的季后赛阶段和 5 月的 MSI 达到小高峰,最终在 9-11 月 S 赛阶段达到收视顶峰。

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电竞赛事高渗透率,S 赛事引爆关注。英雄联盟电竞是目前电竞渗透率最高的赛事,其渗透率达 59%,接近传统体 育最高渗透率 63%。S 赛作为英雄联盟最高国际性赛事受到广泛关注,由于 LPL 战队在国 际赛的表现优异以及中国两次承办 S 赛,英雄联盟赛事近几年来热度趋高,S 赛事在各平 台观看量、阅读量、讨论量逐年上升。
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