IP跨媒介开发专题研究:循海外运营经验,看内容IP成长空间(26)
2022-10-14 来源:旧番剧
独特视角赋能典型角色,扎实故事线是动画成功核心。《英雄联盟》世界观庞大复杂, 根据游戏官网信息,目前共 159 位英雄角色,各自拥有背景设定。由于其 MOBA 游戏性 质,重形象与技能,游戏在故事连贯性方面存在一定碎片化的现象。《双城之战》在开发 过程中,选取金克斯与蔚等性格鲜明的角色作为切入点,通过人物前传的形式补齐故事设 定。在背景交代方面,能够在忠于游戏设定的基础上,降低非玩家的理解门槛,以争取更 广泛的观众群体,实现作品出圈。
动漫&游戏生态协同,合力推动 IP 价值进阶。《双城之战》紧随《英雄联盟》S11 总 决赛上映,承接 S 赛的高热度;动画上映后,拳头游戏推动旗下英雄联盟官网、《英雄联 盟手游》、《金铲铲之战》、英雄联盟掌盟 APP 等多端联动推介《双城之战》动画内容,如 《金铲铲之战》联动动画推出全新赛季《双城传说》,《英雄联盟手游》发起角色皮肤领取 活动等。《双城之战》动漫高热度,也有望反哺英雄联盟 IP 多款游戏,实现 IP 价值的进阶。
经验总结与空间测算
综合以上的案例复盘,我们认为游戏 IP 的跨媒介改编有以下的核心经验:
1. 依托游戏内容的核心特点,顺应不同媒介的长处进行开发。游戏本身具有较强观赏 性,其直播或录屏可以直接作为内容进行分发,因而游戏电竞与直播的衍生开发门槛最低; 此外,游戏内容通常在角色形象上有突出表现,因而玩具或其他衍生商品的开发门槛也较 低;影视化开发方面,游戏的世界观和人物设定可以注入影视内容开发,但是考虑到游戏 的叙事方式和影视剧本有所差别,在影视化开发过程中需要进行适度的再次创作,因而有 一定的开发难度;文学化开发方面,由于游戏强于玩法与设定,在故事线方面与文学性内 容有明显差别,因而文学化开发更多为补齐游戏的世界观设定而进行。