靠爱赚钱的游戏纸片人缘何也“塌房”?(4)
2022-10-15 来源:旧番剧
但游戏三测时,少昊的后续剧情掀起玩家滔天怒火,游戏的分数降至冰点,制作人微博后台每天有200多条辱骂私信,甚至还被降薪处分以平息玩家怨气。兔女郎事件后,有网友在知乎上提问“原神将来会不会出现兔女郎事件?”。
其中一条高赞回答是“短期内可能性较小,长期可能性极大。”实际上,这句话同样适用于任何一款二次元游戏,当前,这些游戏多数沉溺在人设生意经中或许就是一种预兆。
代肝、约画、福利姬……爱的“代价”有多深?
最近几年,二次元经济愈演愈烈,艾瑞咨询发布的《2020年中国移动游戏行业研究报告》显示,2020年中国泛二次元用户规模推算已增至4.1亿人。在TapTap以二次元为关键词进行检索,可以搜索到6399款游戏,且还在不断增加。
从兔女郎事件中不难看出,有些玩家对角色情感的沉迷已经异变到一种不可忽视的病态程度,这种现状让我们不得不忧心,在热闹的表面背后是否隐藏着无法衡量的隐性损失与难以启齿的阴影。
入戏太深,玩家深沉的爱间接催生出不少同人产业链,当然,谁都不能否定二次创作的真实价值,但可怕的是,在没有任何监管的条件下,这些爱的“代价”难免跑偏。举个例子,4月7日,“13岁女孩花70万约稿”登上微博热搜。
据悉,二次元手游角色立绘在同人圈是一门“肥差”,一些自由画师接到的需求90%以上都来自游戏。2015年到2016年间,舰娘类游戏的需求极其旺盛,到2017年之前,女性向题材的二次元游戏需求爆发,画师接近50%的需求来自二次元游戏粉丝。