靠爱赚钱的游戏纸片人缘何也“塌房”?(6)
2022-10-15 来源:旧番剧
约稿、代肝、福利姬……当然,谁都没有证据去断言玩家对虚拟角色投入过多情感是好是坏,但有一点可以确定,正是由于爱之切切,才间接催生出无数利润点。牟利者“对韭当割”,生意也就信手捏来了。
虚拟人设:年轻人情感需求“半边天”
一场有惊无险的“刺杀”事件,让外界得以窥探虚拟人物在三次元的情感价值。坦白来讲,一个生活在游戏里的二次元角色其本质到底有什么特殊性可言,是娱乐还是慰藉?尽管旁观者难以理解,但绝大多数游戏玩家的第一反应,应该不是前者。
根据爱奇艺《2019虚拟偶像观察报告》,全国有近4亿人正在关注或走在关注虚拟偶像的路上,2020年,虚拟偶像市场据估计达到2000亿,两年时间翻了一倍,2020年上半年,B站每个月有4000多位虚拟主播开播。
《崩坏3》里的女武神是男性玩家真金白银、通宵达旦供养起来的“老婆”;2017年《恋与制作人》爆火的时候,四位男主在现实生活中的流量影响不输任何一位流量小生,玩家甚至高价买下深圳一栋大楼的户外广告为角色庆生。