“游戏之王”腾讯的盛世危情(2)

2022-10-15 来源:旧番剧
但在盛世之下,市场也嗅到了一丝来自财务数据、政策层面及行业环境的“危言”。
继2017年第四季度腾讯网络游戏收入罕见下滑9%之后,其昨天公布的2018年二季度财报中,包含手机游戏、PC客户端游戏、社交网络等业务的增值服务业务收入再次环比下降10.26%。
具体业务上,8月13日腾讯在其电脑游戏平台WeGame下架了《怪物猎人:世界》。其声明中称,下架是因为相关监管机构接到举报并取消了其资质文件。由于《怪物猎人:世界》对WeGame开拓市场有较为重要的作用,腾讯股价次日下跌3.4%。此外,由于文化和旅游部重组,很多游戏因此没有得到许可证,还不能开始商业化运作,这其中就包括时下流行的“吃鸡”类游戏的pc和手机版。
大背景下,国内游戏市场已经从增量市场向存量市场转变,获客成本将更加高企。中国音数协游戏工委(GPC)公布《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实际销售收入1050亿元,同比增长5.2%;端游收入315.5亿元,首次出现下滑。
在昨日腾讯二季报公布后,多家大型券商虽然均维持原有“买入”评级,但高盛、大摩、富瑞、瑞信、野村、大和均不同程度下调了对其目标股价。其中,以高盛下调幅度最大,从每股546港元下调至每股508港元;以大和下调最低,从每股530港元下调至每股490港元。
一位腾讯互娱负责发行的人士在接受新京报采访时透露,最近两天腾讯内部正在召开会议讨论如何打破游戏的瓶颈。腾讯互娱官方则称,财报是集团整体统一在对外回复相关信息,相关问题财报的分析师电话会议上也有相关提及,以财报和电话会上说的内容为准。
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