“游戏之王”腾讯的盛世危情(4)

2022-10-15 来源:旧番剧
对于PC客户端游戏同比及环比的下降,腾讯在财报中解释称,同比下降是由于用户将时间向手机游戏转移,而环比下降则是因淡季影响所致。伽马数据首席分析师王旭对上述观点持认同态度,PC客户端游戏流量早已见顶,向手机游戏转型是趋势,但目前手游市场也基本见顶,上半年中国游戏市场实际销售收入1050亿元,同比增长5.2%。”
瑞银资产管理中国股票投资团队主管施斌在此前的采访中称,腾讯在2016年来增长动力主要是来自一款游戏《王者荣耀》,短期内确实面临增长趋缓的问题,但就中长期来看,腾讯还有其他尚未收费的游戏,“日后若决定开始收费,未来的利润上档潜力是很大的。”
版号停放影响商业变现
游戏版号的停止发布,也限制了腾讯新游戏的发售,以及相应的商业变现。
今年3月,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态。截止到目前,已经有5个月没有下发新的版号。根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批获得相应的版号才可正式发布。
由于以上原因,腾讯的两款“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》,无论是PC端还是移动端都尚未拿到相关的游戏版号,只能通过测试版的方式上线运营。而这一原因,在腾讯一季度财报中亦有提及。
版号的限制不止在手游,端游领域亦有影响。
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