“游戏之王”腾讯的盛世危情(5)

2022-10-15 来源:旧番剧
8月13日,在相关监管机构接到举报,并取消了相关资质文件后,腾讯在其电脑游戏平台WeGame下架了《怪物猎人:世界》,即日其股价下跌3.4%。WeGame是由腾讯游戏平台TGP升级而来,是一款PC游戏平台。自去年9月1日上线后,WeGame原定的发行计划因审核原因不断搁浅,只能上一些中小规模的游戏。在此背景下,WeGame版《怪物猎人:世界》被停止发售,对腾讯WeGame平台的影响不言而喻。
戏行业分析师李玖龙对新京报记者称,拿不到游戏版号就意味着腾讯不能依靠道具内购和广告来做商业化变现,巨大的流量也就无从发挥价值。比如在3月前,拿到版号的网易“吃鸡”游戏《荒野求生》,其月流水应在3亿元至5亿元。
争夺用户娱乐时间
长远来看国内游戏市场已经从增量市场向存量市场转变。中国音数协游戏工委(GPC)公布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》,数据显示中国游戏市场实际销售收入1050亿元,同比增长5.2%;端游收入315.5亿元,首次出现下滑。移动游戏同比增长12.9%,相比去年近5成的增速,放缓不少。腾讯的主要竞争对手网易同样表现不佳,半年报发布后股价大幅下挫。
一些分析人士认为人口红利下降是影响游戏增速的重要原因。伽马数据发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。综合2014年至2017年的用户数据来看,中国的游戏用户规模增长速度已经处于较低的状态,游戏用户数量已经趋于饱和。
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