蝙蝠侠——改编游戏的独行者(6)
2022-10-15 来源:旧番剧
唔……是法国育碧。那就说得通了。
三,降下神坛面对现实,游戏内容决定一切的,属于《蝙蝠侠》的后现代
2005年,神奇的诺兰所执导的蝙蝠侠新三部曲开始了。而从这几年开始,知名动画漫画改变成真人电影的热潮也开始了,因此衍生游戏也是一个大爆发时期,而笔者相信也就是因为这几年的衍生游戏、改编游戏太多,尤其是动画、漫画改真人电影再衍生游戏这种二次产物里面粗制滥造的太多,才导致对此积怨太深的玩家们在此刻爆发了,所以之后出现的衍生游戏、改编游戏很多玩家没上手就敢直接说“改的?肯定是渣!”
对此,我想任何任何干过傻事的游戏公司都没有借口反驳。比如隔壁的《变形金刚》。但就游戏质量而言,近年《变形金刚》漫改游戏比电影改的要好上不少,也算重新开了一个好头。
那么我们的《蝙蝠侠》呢?
是的,和变形金刚一样,三部曲的第一部也改了一个游戏卖,名字和电影一样都是《Batman Begins》,所以也可以翻译成为《蝙蝠侠:侠影之谜》。但是销量可就不如票房了,百万套毛了点头,笔者估计就是卖了一个成本价格吧。人家隔壁《变形金刚》三部曲第一部的改编游戏可是卖了你三倍啊。