腾讯、米哈游、鹰角大手笔进场,游戏公司又盯上了一条新赛道(3)

2022-10-15 来源:旧番剧
随着国内二次元手游逐渐登上主流市场,做动画这个看起来又能把IP做大,招揽更多潜在玩家,又能够进一步巩固自身社区文化的方法,自然得到了几款二次元头部产品的注意。只是不同于成熟的日本市场,国内的游戏改编之路,似乎更难走一些。
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代表性作品的缺位
严格来说,最早尝试将手游动画化并获得一定名气的国内公司,其实应当是深耕日本市场的乐元素,京都分公司HEKK早在2018年就接连推出了两部口碑人气双丰收的手游改编动画,但2017年《梅露可物语》国服停运,《最终休止符》未能引进国服也让这两轮动画造势在国内声名不显。
不过抛开乐元素两款更具日式风格的作品不谈,国内二次元手游以番剧形式进行动画化改编大概起步于2019年,数量不多,并且以最终获得的成果而言也都算不上理想。
2019年《碧蓝航线》TV动画正式播出,并交由Bibury Animation Studios进行制作。虽然公布之初玩家万分期待,但仅仅是第一次独立制作动画剧集的Bibury动画工作室并没能很好地驾驭这次改编,作画质量与剧情节奏的问题最终没能让玩家们感到满意。
好在后来BD尽力修复了一下
随后2020年,叠纸请到知名动画公司MAPPA制作的同名动画《恋与制作人》也反响不如预期,即便有着MAPPA背书,但与原作剧情有些不同的日式乙女风格与看起来经费不够的作画问题,让它最终的豆瓣评分停留在5.7。
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