腾讯、米哈游、鹰角大手笔进场,游戏公司又盯上了一条新赛道(10)

2022-10-15 来源:旧番剧
鹰角也不甘其后的成立专门的动画组——重力井工作室,并独立完成了二周年活动CG《覆潮之下》的先导PV动画,并着手参与《明日方舟》各个动画衍生项目的工作中。

腾讯、米哈游、鹰角大手笔进场,游戏公司又盯上了一条新赛道


其他二次元游戏厂商也都纷纷开始了每代大版本更迭或游戏开服时使用动画CG来进行宣发,《战双帕弥什》《深空之眼》、甚至尚未上线的《时序残响》或《斯露德》等新晋二游都选择用高品质的动画CG短片来为游戏进行上线前或开启预约的造势。一来动画短片的传播效果要优于传统文字或图片宣布的效果,二来也可以借由动画对游戏内容和主要的卖点进行宣传。
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结语
在国内手游与动画之间的联系愈加紧密的现在,或许也正表明着二次元手游由美术导向转向内容导向的趋势愈发明显。在保证游戏美术质量上乘的同时,如何用更为扎实、有趣的内容抓住玩家,在存量市场站稳脚跟,也正成为未来二次元手游发展的大势所在。
而为了在有限的群体里抢下更大的蛋糕,依靠游戏之外的IP化破圈自然也成为了所有头部产品的必争之地。在游戏、动画、周边、以及各类衍生产品的“军备竞赛”之下,率先找到动画打开国内市场大门的法则的厂商,也势必成为又一个“首先吃螃蟹的人"。
国内在游戏的动画改编上显得来势汹汹,但至于谁能先弄明白其中的门道,摆脱游戏动画化翻车的魔咒,用更为强大的IP组合拳打出更大的市场,就让我们保持期待,静待结果吧。

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