网易与漫威的22个月(7)

2022-10-16 来源:旧番剧
简单来说,“漫威游戏”四个字在游戏圈里并没有多少含金量。
网易游戏在《复联4》走到档期末尾时拿下《漫威:超级争霸战》国内发行代理其目的不言而喻,无非是借着相对顺遂的市场环境迅速变现。
但《漫威:超级争霸战》不仅不是一款“电影周边”,还是更硬核的“漫画周边”。
不仅游戏细节与电影有不小差距,它还并不是一款全新手游,它已经在厂商 Kabam 的手上运营了近 5 年之久,无论是画面、还是游戏模式都罕有创新,不少真正的漫威粉丝甚至早已“弃坑”。
看上去,拿到手的成品依然前途未卜,更大的可能性或许在于双方合作新游戏。
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有一种说法是“网易的游戏火得快凉得更快”。
以目前国内几乎仅剩腾讯网易两家游戏巨头的局面而言,参照标准自然是腾讯。比较起来,《阴阳师》《逆水寒》也的确如此,但《梦幻西游》也算是相当坚挺。
腾讯倒是从不避讳对“长寿”的追求,腾讯游戏业务负责人马晓佚,曾在 2017 年 10 月在青腾大学聊起腾讯游戏的“精品战略三个标准”,其中一点就是“长寿”:
“一波进攻之后,你要打退他们,要毫不留情,让所有人对这个领域绝望,不能让他们随便试这个领域。当没有人试这个领域的时候,你可以很高质量的去尝试每一个可能和分杈的路径,这个时候其实你就可以慢慢把这个领域发展的时间很长,然后质量很高。”
腾讯的步步紧逼,反过来在近几年塑造起了网易游戏“打时间差”的习惯。
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