本土动漫游戏驶上快车道,人才缺口待补足(3)
2022-10-16 来源:旧番剧
从CCG现场的情况来看,国内企业在手办领域中明显缺位。而国产力量的缺失不仅仅存在于手办领域,究其原因主要是优质人才的缺乏,这也是国内整个二次元市场的共同挑战。
《2020年中国动漫产业研究报告》显示,由于薪资和劳动强度不匹配,优质人才和从业人员的不足仍是困扰中国动漫产业发展的难题。随着作品需求的井喷,我国动漫产业人才缺口或将进一步扩大,成为现阶段产业发展的阿喀琉斯之踵。
在业内人士看来,人才问题一部分是由于国内二次元生态的不成熟。浙江中芬文产文化咨询有限公司CEO姜玉倩表示,普通消费者能够说出很多大导演、经纪人的名字,但无法说出头部的游戏制作人有哪些,哪几家公司发行的产品比较有趣,只有当台前幕后的玩家、开发者中有代表性人物出现的时候,整个生态才会逐渐走向成熟。
IMGA 中国区主席江国昌也持同样的观点,他认为玩家在面对优质的游戏作品时,对于背后的制作人和公司是保有好奇心态的,IMGA接下来将策划一系列围绕制作人的线上采访,让更多的人认识优质游戏的幕后英雄。此外,江国昌还认为,国内市场的步调比较急促,在外部因素的影响下,开发者无法像西方国家的同行一样花较长的时间琢磨产品细节。
和游戏一样,国内的广告动画行业也与已经形成成熟体系的西方国家存在较大差距。广告动画公司Final Frontiers 执行制片人 Chris Colman谈道,由于中国的广告动画行业比较年轻,一些动画创作者不会成为独立制作人,而是走向了行业中的固定岗位,这些有才华的年轻人就会在固定岗位中被定型。