本土动漫游戏驶上快车道,人才缺口待补足(4)

2022-10-16 来源:旧番剧

本土动漫游戏驶上快车道,人才缺口待补足


协会、企业、高校共促人才市场化培养
行业标杆和市场环境更多起到了外部激励作用,而相关专业学生受到了怎样的教育、能否适应市场需求,则是行业人才问题的根本。
根据《2020年中国动漫产业研究报告》,培养机制是2020年中国动漫产业人才缺口面临的主要问题,除了学校学习外,动漫工作室和公司的指导、市场的反馈等需要有效传导给学生。
为了让相关专业学生离市场更近,国内的行业组织、公司和高校正在进行相应的实践探索。
从2018年起,上海市动漫行业协会联合上海电影艺术职业学院和中华职业学校,举办了多次动漫职业技术培训和动漫教育研讨会。本届CCG展会上,上海市动漫行业协会动漫教育专业委员会正式揭牌,以打造一个产教双向赋能的合作平台,增强动漫教育产业的后续动力。
日本游戏音频公司CRIWARE大中华区总经理朱金也打算在国内开展一些教育工作。朱金认为,目前国内游戏音频的教育非常滞后,大中院校实际上没有与游戏音频相关的课程,市场上的短期培训班无法系统化地覆盖到整个音频教育流程中。CRIWARE正在积极与高校和培训机构合作,不仅教授音频技术的使用,还会将日本音频开发的经验、作曲编曲的方法传递给国内学生,尽快培养本土人才。
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