吸引Z世代互动参与,游戏IP正在向线下“破圈”

2022-10-16 来源:旧番剧
「本文来源:文汇报」
■本报记者 许旸
米哈游旗下爆款游戏《原神》里那尊三米高的岩神像,曾在桂林景区引发玩家“朝圣”热潮,这家游戏公司位于上海的办公区域,同样有座岩神像“遥相呼应”,吸引不少拥趸前来打卡合影;《恋与制作人》联名IP主题咖啡店因李泽言、白起等虚拟偶像的高人气“加持”,营业额拉动效应显著……第19届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)即将在沪揭幕,上海一批新兴游戏企业探索游戏IP版权开发,激活二次元产业的长尾效应,再度引发关注。
随着游戏衍生品市场规模划出上扬曲线,“动漫游戏 文旅”联动模式在国内日渐升温。有专家指出,游戏IP与文旅产业的双向内容赋能,为传统景区解锁营销新思路的同时,撬动了更广阔的IP授权市场。从浅层冠名到深度融合,更多“破圈”案例的背后,或许隐藏着游戏生态吸引Z世代群体的文化密码。
打破次元壁垒,游戏场景与景区空间“虚实共振”
“我渴望有一天能去中国看看大自然中的岩之瞳。”在海外社区平台上,一位外国玩家的留言获得高赞。所谓岩之瞳,就是散落在游戏《原神》地图各处的采集物,能为冒险中的旅行者提高体力上限。当岩之瞳、岩神像、传送锚点从虚拟游戏“复活”到5A级景区地标,两眼放光的忠实玩家们忍不住从线上“打卡”到线下。
“虚实共振”的仪式感,正演变为近年国内年轻一代前往游戏名作名场景打卡巡礼的潮流,也打开了移动互联网时代游戏与文旅跨界融合的大门。比如,米哈游陆续与张家界、黄龙、桂林等旅游景区联手,打破现实与游戏间次元壁,将游戏场景的山水设计与景区文化内涵深度“绑定”,形成互为表里的紧密关联。
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