大咖面对面|动漫商业化路径:跨界融合是重点打造自有IP
2022-10-16 来源:旧番剧
《熊出没》、《喜羊羊与灰太狼》等动画片的热播,带动剧中一些列角色形象周边产品发展,去年大热的《全职高手》网络点击超过30亿,现已改变成电视剧正在拍摄中……显然,动漫在市场中占据重要席位,特别是如今95后、00后在动漫消费中扮演着重要角色,他们热爱动漫甚至已经逐渐养成动漫消费的习惯,动漫仍然具有可观的发展前景。
本周,上游财经大咖面对面线下活动,邀请两位动漫的业内嘉宾为大家分享动漫商业化路径的探索。
熟悉动漫发展历程 未来跨界是重点
本周四晚上,在渝中区中山四路名流公馆的U创空间里,记者见到了荷叶萌动漫联合创始人,江湖人称“院长”。这个高高大大的胖子,身穿蓝色海贼王短袖,正在第一排与在座的创业者们分享经验。
他从事动漫行业14年,曾参与《喜羊羊与灰太狼》《奥运福娃》《麻辣小冤家》等动画制作,对于动画制作有丰富的经验,2008年,他进军动漫周边暴雪旗下卡曼其动漫游戏周边开发设计销售,期间又转战苹果平台参与大型游戏开发,再到现在创业,是个横跨游戏、动漫、动画的三栖创业者。
为让大家更了解动漫,院长先对动漫的商业化发展进行了梳理,他认为,动漫商业化进程中,可以看到导致其商业化改变的原因,也能找到动漫商业化成功所需关键因素。
动漫的第一阶段,是动画的诞生与发展,仅是在漫画的平面基础上进化为可视化的动画,诞生于宣传价值,后衍生出独立内容可视化。到了第二阶段,动画衍生出相关行业,慢慢能够作为一个IP出现衍生初同类型的游戏与简单的周边产品。“却由于传播媒介迭代的限制,覆盖面能够达到但不广,导致动漫市场还未大规模爆发。”