赛博朋克在日本:走向个人,走向虚无|研究一下(12)

2022-10-16 来源:旧番剧
这些思考凝结于电影中,最终成就了那段经典台词,拥有了智识的AI问人类:
“人类的DNA,也不过是一段被设计来自我储存的程序,生命就像诞生在信息洪流中的一个节点……虽然记忆本身就像是虚无的梦幻,人却还是要依赖记忆而存活。当电脑已能使记忆外部化时,你们应当认真思考一下其中的意义。”
不仅在本国市场收获热烈反响,《攻壳机动队》在海外也受到好评。2004年,押井守凭借《攻壳机动队:无罪》入围第44届安妮奖最佳动画电影导演奖和第57届戛纳金棕榈奖提名。
不同于《银翼杀手》带有复古未来主义特色的机械乌托邦,《攻壳》对机械义体、虚拟世界和新材料的呈现都具有开创性,展现了更前卫的赛博朋克美学
,极大地启发了后来的创作者,比如《黑客帝国》三部曲就受到《攻壳》的直接启发。
香港元素也是在1995年版本的《攻壳机动队》里开始得到充分运用的。紧贴楼宇在低空飞过的客机,错落的霓虹招牌,杂乱拥挤的贫民窟,押井守在电影中几乎复刻了一个香港九龙城寨。2004年的《无罪》中,佛塔城的中国嘉年华则取材于台南。
与美国赛博朋克中,借由日本幻想极端资本主义社会不同,将讨论核心放在“何为存在”上,押井守对香港等东方元素的取用更具本土化的哲学意义。
另一方面,同为多元文化的聚集地,存在于中西方文化的夹角中,外部又受到多重政治力量的控制,战后的香港、台湾和日本都面临着同样的身份认同问题。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧