受苦风格游戏创始人,《只狼》背后的宫崎英高不得不说的故事(8)

2022-10-16 来源:旧番剧
由此宫崎老贼“受苦”游戏风格正式确立。

受苦风格游戏创始人,《只狼》背后的宫崎英高不得不说的故事


骑士风格的“回合制”游戏黑魂逐渐落幕,宫崎英高也开始全身心投入到了另外一款游戏《血源诅咒》的开发制作当中。
《血源诅咒》可以说是宫崎英高幼时阅读激发的想象力所留下的“后遗症”,热爱阅读的宫崎英高接触了有关“克鲁苏神话”的内容,有关旧世界令人恐惧且强大的存在为宫崎英高游戏的制作提供了很大的助力,随后数年,一个关于猎人与梦境的故事,动作恐怖类游戏《血源诅咒》在2015年正式推出。
在这款游戏当中,宫崎英高在建筑中融入了许多哥特式恐怖诡谲的建筑风格,再加上对历史传说以及典故的引用,让这款游戏成为了一款别具一格的恐怖类型游戏,而游戏中另外一点非常值得玩味的则是,宫崎英高在游戏制作时可以说埋下了不少彩蛋,游戏中许多敌人的原型都来自于游戏业内公司的大佬,讲到这里,小天不由得想到了宫崎老贼嘴角那一抹神秘的微笑。
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