即使是专业的剧本家也可能翻车!游戏真的需要优秀的故事性吗?

2022-10-16 来源:旧番剧
在游戏界中,除了文字冒险游戏外,其实大多数作品没太多必要追加故事剧本,又或者应该说,在每每动十数小时甚至上百小时的游戏中,游玩时间的比重应该要比故事叙述来得大,其原因在于玩家很容易集中于游玩方面而不太记得剧情的各个细节。个人而言游戏并非是一个好的故事叙述平台,但游戏界打从红白机年代开始已经很注重故事,到了现在故事更是评价游戏优劣的关键因素。

即使是专业的剧本家也可能翻车!游戏真的需要优秀的故事性吗?


可惜的是,故事并不像游戏画面或者系统等,游戏厂商能随着开发技术提升及资料库存量增加,让这些元素的质量直线上升。因此,即使开发组在前作交出了完美的剧本,并不代表续作也一定能保持故事的优秀水平。如何确保故事的质素,长久以来都是困扰着游戏厂商的一大难题。
01
剧本大难题

即使是专业的剧本家也可能翻车!游戏真的需要优秀的故事性吗?


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