即使是专业的剧本家也可能翻车!游戏真的需要优秀的故事性吗?(4)
2022-10-16 来源:旧番剧
而由他所写的《镰鼬之夜》不只有悬疑部分精彩,更是活用了电子小说类游戏的多种分歧特色,玩家越迟找不到凶手,嫌疑者之间的猜忌就越强烈,甚至会引发莫名其妙的内讧杀伐,悬疑味极浓。另一方面,游戏也会因应周回及玩家选项,进入跟本篇侦探剧完全无关的特务故事、恐怖故事甚至是寻宝故事!其变化之多不免让玩家惊讶,就算是今天再玩此作仍旧不失色,我孙子武丸也因为此作的好评而让其名声更加响亮。比起日后我孙子的其他小说作品,似乎还是身为游戏的《镰鼬之夜》系列更能成为他的代表作。
不过是否请来强力外援一定不会翻车?世事没绝对,正如之前所说,著名剧作家不一定所有作品都是佳作,而且根据他们参与作品的程度及与开发组的磨合,也有可能让预期希望出现的质素下降。2012年让销量每况愈下的《火焰之纹章》系列起死回生之作《觉醒》,其故事由开发商IS社内成员负责,被批评过于单薄及流程唐突,而没有过高的评价。因此到了次回作《IF》时,IS为补上问题特意请来人称天才漫画原作者树林伸负责。如果只说树林的话,大家可能不太知道他是谁,但若换成是《金田一少年事件薄》系列原作者天树征丸的话,想必大家就能理解了?