向下沉溺的恐怖与自我围困的鸟笼——谈《零~濡鸦之巫女~》(15)

2022-10-16 来源:旧番剧
B.同样是个狭窄、阴暗的房间,墙角燃着烛火,照出了搁在房间里的精致人偶,它们或颦或笑,衣着艳丽,样态几近真人,然而过分白皙的面孔又让它不似真人。你明知它们是死物,却还是盯着它们,仿佛下一秒它们将活过来一样。而你更清楚的是,它们通常是一种祭奠性的物品,常常出现在与“死”有关的场合。房屋内似乎还保留着主人未离开前的状态,案头上的书籍被翻至中间。忽而,“吱扭”一声响动,像是古朴的木门被推开,但更像木制关节的扭动声。
对不同的人来说,两种场景有不同程度的“恐怖”性,对它的接受与否,反映了不同的文化差异,零系列在欧美市场的失意与在中日游戏圈子里的追捧,或许也有这层因素在起作用。
扎根于日本传统文化的民俗学,就是《濡鸦之巫女》最独特同时也是最挑受众的恐怖元素。
恐怖的沃土——民俗文化
“宣传片中大量出现的恐怖地点有创作原型吗?”“有的,本作把日本全国的恐怖地点全都集中到了一座山上。”在高清重置版发售前,Fami通邀请到清水崇、菊地启介、柴田诚等人就《濡鸦之巫女》与日式恐怖话题进行了一番对谈,其间被问到《濡鸦之巫女》是否有原型时,菊地启介如是回答道。

向下沉溺的恐怖与自我围困的鸟笼——谈《零~濡鸦之巫女~》


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