新生代审美变迁下,腾讯动漫在二次元产业中扮演了什么角色(8)

2022-10-17 来源:旧番剧
腾讯动漫也在摸索适合国内市场的商业模式,并将其总结为“二次元经济”,还提出“二次元经济”的公式,即“精品动漫内容 众创平台 泛娱乐共生=明星动漫IP”。
这套公式,可以在腾讯动漫商业模式探索中得到印证:
1、通过加大作者收入分成、创新完善内容付费模式等激励内容生产;
2、之后,以平台带动内容,借由腾讯大平台优势,对作品做精细化运营和泛娱乐价值开掘,整合资源进而加速IP孵化。
在前端付费和后端IP开发的种种举措下,腾讯动漫不断推进自身商业模式走向成熟,构建中国二次元经济方法论。
虽然中国二次元产业链远未可以说已经成熟,但我们能切实看到,资本竞相追逐、新媒体纷纷布局以及优质国漫作品的崛起。除了腾讯动漫,光线和奥飞的实力也不容忽视,形成第一梯队。光线的打法是立足于发行阵地的优势,设立光线“彩条屋”,近两年来投资了13 家动漫公司,这13 家公司广泛分布于二维动画、三维动画、漫画等多领域。奥飞则以衍生玩具起家,近年来先后收购嘉佳卡通、原创动力和有妖气,有妖气为奥飞提供了丰富的IP资源,价值前景广阔。
除此之外,其他资本也蠢蠢欲动,形成动漫投资领域第二梯队。如优土投资A站,B站投资翼下之风、绘梦动画等一系列具有优质制作能力的公司,华策影视投资鲜漫、A站、夏天岛等,小巨头不断诞生。
随着95后和00后逐渐长大,代际更迭将再次引发文化变迁和消费变迁。有数据显示,2016年,中国动漫用户整体规模已达3.1亿,提升率高达15%,其中泛二次元用户占比庞大。
我们能看到,两年前腾讯动漫首提“二次元经济”时的预测,正逐步成为现实。五部漫改影视剧和庞大的国漫“M宇宙“背后的二次元经济方法论,则等待着市场的验证。

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