《赛马娘》只能是一款岛国游戏

2022-10-25 来源:旧番剧

《赛马娘》只能是一款岛国游戏


如果说一款少女养成类游戏能在营收上超越大热的《原神》,这恐怕是全球范围内绝大多数玩家多不敢想象的,但在日本游戏市场这一幕却出现了。
2月24日开服至今,《赛马娘》日服称霸各大平台热榜。据Sensor Tower 商店的情报数据显示,该游戏上市首月吸金超过 1.3 亿美元,问鼎同期日本手游收入和下载榜。如此疯狂的吸金效率,已经超越了过去一年在全球范围内都堪称现象级的《原神》在日服上线之初的表现。
要知道,《原神》这种偏二次元美少女风格的游戏形象本身,就一直是日本玩家们非常钟爱的存在,当时《原神》上线之初其日服营收仅次于国服位居第二。
《赛马娘》快速崛起的盛况也吸引来了无数围观者,很多圈内人士都在讨论这款游戏崛起的背后究竟有着什么样的魔力?
特殊环境下的特殊产物
养成类游戏产品的火爆,很多时候都是基于特定的文化基础或者社会环境,而此次《赛马娘》也正是基于日本市场所处特殊环境下的特殊产物。
如果要问东京市区哪里的中文招牌最多?高田马场可能是其中之一。

《赛马娘》只能是一款岛国游戏


紧挨着名校早稻田大学的高田马场,不仅是很多中国游客的心头好,同样也是东京当地居民最热衷的地方。当然他们来这里不是为了名校或者中餐馆,更多只是为了来高田马场来几注。
关于赛马(博彩),国人最初的记忆可能还都停留下早年香港电影里那些大佬们在赛马场的片段。实际上,日本才是整个亚洲最大也最火爆的赛马市场。
从上世纪80年代开始发展本土赛马运动之后,现在全日本各地拥有超过20个十万人级别的大型赛马场,每年要举办超过15000场赛马比赛。你很难想象在日本那样一个寸土寸金的地方,钢铁深林的包围下居然能够矗立着如此多的占地上千亩的大型赛马场。
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