《最终幻想7重制版》IGN评测8分:经典的鲜活重铸,失于内容充数(3)
2022-10-26 来源:旧番剧
除了生命槽外,敌人还有一个力竭量表,当力竭量表蓄满后,敌人会进入眩晕状态并承受更多伤害。这个系统如今我们已经见怪不怪了,但其聪明之处在于每个敌人积攒力竭量表的方式都不同。当然了,一些基础杂兵只需多次攻击即可,比如鼠人和神罗士兵,但其他敌人可能对某一种元素抗性较低,或需要角色躲过它的一次特殊攻击,或是某一躯干遭到破坏才能陷入力竭。这些变数维持了战斗的新鲜感,而我也乐于去解开如何能使特定敌人力竭的难题。
该不该先玩原版?
原版肯定是值得一玩的,因为它依然是一款老派 RPG 杰作。但该不该在重制版之前体验就有些见仁见智了。虽然本作是重制版,却时不时给人一种新游戏的感觉,无论你是否体验过原作,都能紧跟故事走向。
话虽如此,如果你是通过重制版初次接触《最终幻想 7》,那么必然会错过不少梗和玩笑,以及那股朦胧而温暖的怀旧感。但即使没有这些,《最终幻想 7 重制版》仍是一款趣味十足的游戏 —— 不过,到了游戏末尾,我相信新玩家肯定会一头雾水,这个突如其来的悬念结局应该只是为续作起到铺垫作用。
《最终幻想 7 重制版》多样化的 BOSS 战也是一大亮点。电影般的战斗场面让人惊畏又充满了豪情,多阶段的战斗让我不至于无脑地挥舞着破坏剑。这些老牌 BOSS 能有如此革新着实令人难以置信,哪怕是以往那些让人缺乏印象的生物,比如在下水道徘徊的 Abzu,如今也成为了充满新特性的史诗级战斗。玩家必须学习和躲避这些 BOSS 的绝招,并用正确的招式击破它们的弱点。关键时刻巧妙插入的过场动画也总能让我忍俊不禁。