《最终幻想7重制版》IGN评测8分:经典的鲜活重铸,失于内容充数(4)
2022-10-26 来源:旧番剧
虽然我很钟意与巨型怪兽或机器人间的大战,但我更喜欢与人类敌人的战斗。《最终幻想 7 重制版》明显从《王国之心》及其相关作品中学到了不少套路(虽然不见得都是优点,缺点我们在后续细说),经常出现的一对一决斗就是个典例。这些 BOSSS 都各具特色,但都相当考验格挡、闪避以及正确的进攻时机。因此这些 BOSS 战更像是动漫中两大强者的对决。
战斗的另一关键要素在于合理搭配队伍。你必须从四名角色中选取三位来并肩作战(至于成员组成则完全取决于故事进度)。除了你自己操控的角色,其他成员会被 AI 托管,尽管他们也能自如地做出攻击和防御动作,但远不如自己上手高效 —— 更重要的是,除非你下达使用 ATB 招式的指令,否则他们是不会主动消耗 ATB 槽的。当你一边需要担心机器敌人即将来袭的正面重击时,一边还要在三个角色间来回切换,使用 ATB 指令,这才是战斗的刺激之处。不过操作简单易懂,比我预想中更容易上手。
你也经常需要切换主要操控的角色,这样才能利用好他们的特点,各尽所能。巴雷特更容易攻击飞行敌人,克劳德可以快速打出力竭状态,蒂法则能对暴露破绽的敌人造成大量爆发伤害,而艾莉丝可以使用治疗或魔法攻击。在他们之间切换更像是在激战中切换武器,尤其是你想要使出特定招式时,就会用到这个角色,从而快速积攒其 ATB 量表。尽管我最常使用克劳德,但我也会时常控制其他角色,因为他们每个人都有着无尽的操作快感。