《忍者龙剑传》30周年:急速与癫狂的至高境界(12)
2022-10-26 来源:旧番剧
对技术表现要求严格的板垣让忍龙的画面表现很“前卫”
虽然在这个时代剧情动画什么的已经是游戏必备的内容了,但作为家用机最早实现过场动画的游戏,新忍龙并没有太执着于要在这方面再次突破传统,只是在必要的环节加入即使在动作游戏里也属于敷衍的剧情元素罢了。
话虽这么说,但Team Ninja最终还是用自己的行为证明了:剧情什么的真那么不重要,砍得爽才是关键。
论用眼神装B的造诣,游戏界没有人超过隼龙
最强的清版格斗动作游戏
主角自然还是同一个叫隼龙的超级英雄,带着忍者执照干着专门把人大卸八块的狂战士行为。揣着四次元紧身裤里一堆花俏名字的作案工具,砍死拦路反派解救穿着SM服到处跑的奶子,顺便摧毁记不住名字的邪恶组织挽救世界。
板垣仍旧把旧系列最关键的“快准狠”牢牢铭记在心,并用自己喝了假酒一般的思维将其扩展到新的高度,顺便丢掉了日式动漫的基调找回了街机版用来勾引鬼佬的美式风味。
从某种意义上来说,新生的忍龙其实有结合了街机版和FC版两者的特质
不过这次隼龙不会被绑在桌子上开刀了,板垣将敌我双方都丢进了由一个个战场组成的热锅上,并告诉隼龙和他的敌人们:谁不够狠就是那个任人鱼肉的菜鸡。
于是双方都只能丢掉人性投入到这场疯狂的杀戮盛宴中。
新系列的《忍者龙剑传》是否能作为最佳ACT这点有待商榷,但要论最狂乱残暴的那个,可能连《战神》都要敬畏三分。毕竟后者只是狂在剧情和人物塑造上,而忍龙则是从整个游戏节奏到细节等内容上的癫狂。