《忍者龙剑传》30周年:急速与癫狂的至高境界(4)

2022-10-26 来源:旧番剧
相比广为人知的FC版,街机版作为初代作品甚至还一度被人怀疑是山寨
它不是那种经得起时代考验的好游戏,但的确是为这个系列的成功奠定了坚实的基础。而在游戏内容之外,这款不过不失的作品也有些值得玩味、并使之在今天仍被粉丝们反复讨论的内容。
在剧情上,游戏的制作组遵循着当年大环境号召,秉承着“不废话就是干”的剧本撰写思路,和那时许多同行一样想到什么就写什么毫无压力(和责任心)。
玩家在游戏中要收拾的敌人来自于某个邪教,他们信奉的是诺查丹玛斯,即预言了“1999年恐怖大王降临”的神棍。而领导着组织的最终BOSS还自称是其后代,这种充满了时代气息的反派,可以说是相当标准的挨揍对象了。

《忍者龙剑传》30周年:急速与癫狂的至高境界


游戏里还能看到这位神棍的画像
就和那些不懂得把时间线写得遥远些的科幻片一样,所谓的末日预言现在就是网民玩梗的笑话罢了。但在游戏上市的年代,末日预言还是属于偶尔能占据几本地摊杂志封面的元素,所以本作的故事似乎也是对上了不少人的口味,加上忍者、纽约斗殴等流行元素,在北美获得了相当不错的成绩。
但让人觉得讽刺的是,让这款现在玩起来绝对不怎么样、在许多忍龙玩家心目中属于黑历史的开山鼻祖今天还时常被人提及的,居然是它的“续关画面”。
当年游戏厂商为了让玩家多投币没少下功夫,好玩的游戏不仅得做得够难,在续关画面也要绞尽脑汁想出各种花样来吸引玩家。
而《忍者龙剑传》在这方面可谓是臭名昭著:隼龙被敌人以怎么看都十分微妙的姿势绑在刑台上,一个巨大的电锯缓缓降下,如果玩家不投币的话迎接他的就是被开膛破肚的结局。

《忍者龙剑传》30周年:急速与癫狂的至高境界


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